К основному контенту

Сообщения

Сообщения за февраль, 2026

Практическое задание №2. Анализ цифрового контента: реклама

Практическое задание №2. Анализ цифрового контента: реклама 1. Таблица анализа видеорекламы: Название рекламы Реакция аудитории Личная реакция ЦА рекламы Оценка эффективности рекламы 1) Apple Неоднозначная: часть человек посчитали, что реклама неэффективна для своей ЦА и затянутая, другая часть – что, реклама достаточно динамичная. С самого начала было не совсем понятно, куда вела реклама, что хотели донести создатели, но через некоторое получилось более-менее вникнуть в суть. Ролик не показался мне затянутым за счет своей динамичности. Скорее всего планировалось направить рекламу на разработчиков, но по факту она скорее подходит для широкой аудитории (обывателей). Скорее неэффективна. 2) Audi В целом положительная: аудитория посчитала рекламу стимулирующей к покупке. Часть людей смутила жестокость, но были и те, кто назвал это «динамичностью». Показалось, ...

Практическое задание №1. Анализ цифрового контента: видео

Практическое задание №1. Анализ цифрового контента: видео Выполнили: С. Симанская, Д. Пономарёва, гр. ЖСО-201 Протокол анализа цифрового контента: 1. Предмет анализа методом невключенного наблюдения: м узыкальный видеоклип Deus "Quatre Mains". 2. Зафиксированные эмоции/реакция аудитории за время взаимодействия аудитории с контентом. Озадаченность, недоумение. Реакции: отсутствие телодвижений, переглядываний, взгляды были устремлены на экран. Аудитория проявляла интерес к происходящему в клипе, пыталась понять его смысл. 3. Вопросы, заданные респондентам (опрашиваемым). Доминирующий тип ответов. 1) Как вы поняли смысл этого клипа и как он (смысл) отображается в кадрах? (Этот вопрос нужен, чтобы проверить, работает ли музыка в связке с картинкой. Если зритель описал, как его состояние менялось от начала к концу, значит, история его захватила, и визуальная коммуникация прошла успешно.) Ответ аудитории: Название клипа ("Quatre Mains" – «Четыре руки») ото...